Electronic Arts siempre será para mí algo especial, porque pese a que mucha gente la odia por ser un poco megacorporación diabólica, fueron los primeros que me ofrecieron un trabajo en mi vida… ¡y además era en el mundillo de los videojuegos!
Trabajé como Integration Engineer para el FIFA 2004. Se supone que había firmado un contrato por otros 2 títulos, pero acabé enfocado 100% en el FIFA. Mi trabajo era integrar diariamente la ddbb actualizada en la última build del juego usando las herramientas que nos proporcionaban (o que nos programábamos nosotros cuando nos hacía falta), y después hacer una prueba rápida antes de mandársela al departamento de QA para que hicieran el testeo a fondo.
Las versiones en las que yo trabajé fueron las de PS2, XBOX, GC y PC.
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